谷歌游戏放大招,云游戏随时随地玩,支持4K/60fps

1、发布会上,谷歌宣布首批支持的 游戏 包括育碧《刺客信条云玩家谷歌游戏:奥德赛》和id software《毁灭展示:永恒》两款 游戏 , 游戏 规格或为4K、HDR、60fps。据悉,4K/60fps对带宽要求为25Mbps,谷歌透露未来还会支持8K和120fps更高规格。

2、开发者大会期间,谷歌发布云玩家谷歌游戏了旗下Stadia云游戏服务,并于当年11月19日正式上线,最高支持4K分辨率与60fps的帧率,并且支持HDR显示,此外与谷歌自家的YouTube联动,玩家将可以从YouTube游戏主播的进度开始自己的游戏,也算是为云游戏提供了全新的。

3、登录Stadia云手游平台,游戏玩家不必花很多钱购买硬件设备,轻松玩云游戏。打破硬件性能和游戏场所的限制,玩家可以在不同设备之间无缝切换,实时同步。获得最佳手游体验,让玩家体验稳定光滑的4K分辨率60帧HD手游,视觉效果非常震撼。

4、Stadia云游戏平台正式版亮点支持4K游戏Stadia将支持4K游戏,未来更有望支持8K。

谷歌云游戏平台Stadia意外宣布关停,其中有哪些信息值得关注?

1、谷歌的云游戏平台Stadia将于2023年1月18日关闭。这个消息在发布前已经在Reddit论坛上被提前泄露。Stadia于2019年推出,最初受到好评,但推出过程缓慢,且有问题,导致谷歌未能利用最初的玩家兴趣。据报道,Stadia的月活跃用户数量与目标差距达数十万。

2、据国外媒体报道,由于没有获得预期的吸引力,谷歌宣布,将于2023年1月18日关闭其云游戏服务Stadia。谷歌将退还所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有从Stadia商店购买的游戏和附加内容。该公司预计,这些退款将在明年1月中旬完成。据悉,谷歌于2019年11月份正式推出Stadia。

3、谷歌于2022年11月宣布,将关停旗下云游戏服务Stadia。谷歌副总裁PhilHarriso为Stadia则为其写下了墓志铭,“尽管Stadia面向消费者的流媒体游戏是建立在强大技术基础上的,但它没有获得预期的用户吸引力,我们不得不做出艰难的决定,逐步关闭。

4、云平台 和主机的区别在于,钱玩家没少花,但是牛的硬件没有了。你看谷歌19年发布时吹的那些牛逼闪闪的云端硬件能力,8K、120帧、HDR、等等。谷歌这个我用过,很不好用,延迟严重。

5、Cloudflare最近宣布Turnstile现已全面推出并免费提供给所有用户。Turnstile被设计为传统的挑战-响应测试的替代方案,它是一个复选框,旨在保护用户隐私。Stadia云游戏串流平台于2023年1月中旬关闭,用户将在关闭前收到所有来自Stadia硬件、在Stadia上购买的游戏。

6、这个变化无疑向业界传递了谷歌对Stadia长远发展的信心。云游戏的魅力/即使你没有Stadia Pro订阅,Stadia作为一个随时随地、无缝连接的云游戏平台,仍然值得我们关注。它打破了地域和设备的限制,只要网络稳定,你就能畅享游戏乐趣。

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